以索尼的旗艦產(chǎn)品PS5為例,其獨(dú)家游戲的數(shù)量驟減,與前代相比形成了鮮明對(duì)比?;仡橮S3時(shí)代,那是一個(gè)游戲佳作頻出的黃金歲月,據(jù)統(tǒng)計(jì),PS3平臺(tái)獨(dú)占游戲數(shù)量高達(dá)約177款,其中不乏《神秘海域》、《最后生還者》以及《惡名昭彰》等一系列深受玩家喜愛的經(jīng)典之作,這些游戲不僅豐富了主機(jī)的游戲庫(kù),更在一定程度上塑造了索尼的品牌形象。
步入PS4時(shí)代,盡管獨(dú)占游戲的數(shù)量有所縮減,但仍有約60款精彩作品問世,如《地平線:零之曙光》、《漫威蜘蛛俠》等,這些游戲在發(fā)布初期均為PS4獨(dú)占,即便后來(lái)部分作品登陸了PC平臺(tái),但它們?cè)谥鳈C(jī)上的獨(dú)特地位無(wú)疑為PS4增添了不少光彩。
然而,當(dāng)視線轉(zhuǎn)向PS5時(shí),情況卻發(fā)生了翻天覆地的變化。截至目前,PS5平臺(tái)的獨(dú)占游戲數(shù)量?jī)H為約13款,與PS4相比減少了近五分之四,與PS3相比更是相差懸殊,獨(dú)占游戲數(shù)量減少了十分之九。更令人擔(dān)憂的是,這些僅有的獨(dú)占游戲中,大多并非全新IP,而是老游戲的續(xù)作或重制版,這無(wú)疑給PS5的游戲陣容帶來(lái)了不小的沖擊。
考慮到PS5的生命周期已經(jīng)過半,其獨(dú)占游戲數(shù)量的匱乏無(wú)疑成為了一個(gè)亟待解決的問題。在競(jìng)爭(zhēng)日益激烈的游戲主機(jī)市場(chǎng)中,獨(dú)占游戲一直是吸引玩家、提升競(jìng)爭(zhēng)力的關(guān)鍵因素之一。因此,PS5在獨(dú)占游戲方面的表現(xiàn),無(wú)疑會(huì)對(duì)其市場(chǎng)地位和玩家吸引力產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響。
播報(bào)4月20每日電訊 NBA季后賽G1,快船上半場(chǎng)以53-49領(lǐng)先掘金??齑?duì)記Farbod Esnaashari點(diǎn)評(píng)道:“盡管在第二...
2025-04-20播報(bào)4月20每日電訊 NBA季后賽東部首輪G1,尼克斯123-112戰(zhàn)勝活塞。本場(chǎng)比賽,尼克斯球星布倫森表現(xiàn)慢熱,在下半場(chǎng)...
2025-04-20播報(bào)4月20每日電訊 NBA季后賽,湖人在主場(chǎng)以95-117不敵森林狼。賽后,湖人主帥雷迪克接受了記者采訪。他說(shuō)道:“...
2025-04-20播報(bào)4月20每日電訊 NBA季后賽西部首輪G1,快船加時(shí)110-112不敵掘金。Skip更推談到了萊昂納德表現(xiàn):“我對(duì)萊昂納...
2025-04-20播報(bào)4月20每日電訊 NBA季后賽西部首輪G1,掘金加時(shí)112-110險(xiǎn)勝快船。賽后,掘金主帥小阿德爾曼接受了記者采訪。...
2025-04-20